今天這篇好文通過兩個簡單的案例,小動畫和動態表情包制作,帶同學們一起來詳細認識下PS做逐幀動畫的工作流程和基礎技能。喜歡的朋友一起來學習吧。
從理論上來說,PS的幀動畫屬于“逐幀動畫”的范疇,利用的依然是人眼的“視覺暫留”現象,首先來“高大上”地Look一眼它的定義:
簡單說,就是在每一幀上“繪制”動畫的分解動作,然后把所有幀按序列排列播放,就能看到完整的動作了,最后在保存的時候選擇gif格式,這就是一個完整的作品了。當然,gif只是格式,說到本質做的還是動畫。而這里的“繪制”呢,既可以是利用軟件的智能自動化如過渡、關鍵幀、補間動畫等(不同軟件采用的算法不同),也可以用畫筆、鋼筆、形狀工具繪制,或者更可手繪每一幀的內容。所以,如果小伙伴正好是手繪達人,那直接手繪出分鏡就是極好的了。
在PS中,幀動畫要在“時間軸”面板上完成(CS5及之前的版本叫做“動畫”面板,CS6及CC各版本均叫“時間軸”面板。),打開PS之后,如果沒有看到該面板,可以按如圖所示操作,點擊“窗口”,然后在下拉菜單中點擊“時間軸”即可打開,一般顯示在軟件底部。
案例一:位移動畫
Step 1
我們首先用一個位移動畫來了解下利用PS“過渡”功能制作“幀動畫”的方法。按如圖所示,新建文件,名稱“位移運動”,430*430px,72ppi,透明背景,點擊確定。
Ctrl+N,新建文件
選擇圓角矩形工具,繪制一個圓角矩形,作為動畫的主體。
點擊PS底部的“時間軸”面板,激活它,然后按如圖所示點擊選擇“創建幀動畫”。PS:“創建視頻時間軸”留作以后在介紹,我們先從幀動畫快速上手嘍。
Step 2
到現在,已經可以看到時間軸面板上有了一幀內容了,我們暫且不說,先來觀察下這個面板,從以下截圖可以看到,它的操作區域主要在兩個框線部分,看起來好像很復雜滴樣子,好多功能鍵,我們先不逐一介紹它們,而是通過案例來一點點感受它們,感受動畫的魅力。