第12步
如果你想使列一點點變暗,你可以拖動CC節點下的漫反射通,接列的ID(同樣的,你把它設置在3DSMAX),然后掉頭向下的伽瑪。使用此的ObjectID / MaterialID的方法,這是非常容易使當地的顏色調整。
第13步
將另一個節點的流量和MRG設置如下:ApplyMode =正常,操作過,AlphaGain = 0。然后,您可以通過添加的反思上述結果,使用CC節點之間的多一點藍色的反射以及暗一點:
第14步
重復上述過程,折射的通行證。在這里,我增加了SoftGlow節點,使照明多了幾分柔軟,明亮。其結果是很酷,你可以調整它在實時!
第15步
在這里,我已經先行一步,中加入鏡面通使用相同的技術-請注意,合并節點的所有實例副本。
第16步
我還添加了一個CC節點來調整整個圖像的樹,給它更多的對比。
第17步
最后,將在SV節點,作為一個帶有alpha通道的tga文件,以便將輸出保存在Photoshop中,我們可以繼續我們的后期制作。
第18步
下面是我們的工作融合的最終結果:
在Photoshop中整理
第1步
啟動Photoshop。把后面的建設中的原始照片:
第2步
在這里,我已經添加在樓前的一棵樹:
第3步
為了掩飾樹的基礎上,我做了一個選擇,從原來的照片,并把它添加重回巔峰:
第4步
激活漸變工具,設置一個淡藍色色調的顏色,在圖像中從左至右拖動藍色漸變:
第5步
改變層的傳輸模式,以乘,并設置它的不透明度到30%左右的地方,使整個圖像多一點更加黑暗和寒冷的。
第6步
使用多個單獨的圖層,我畫中的光從不同的點上車,然后再添加發光效果,模糊和色彩校正所需的條紋:
最終結果