各位愛學(xué)習(xí)的同學(xué),這次分享一個2.5D插畫的教程,希望在看了這篇文章之后,各位無論工作中還是學(xué)習(xí)中都可以去嘗試些新的東西。
這次分享一個2.5D插畫的教程,主題是關(guān)于咱們學(xué)UI的。希望在看了這篇文章之后,各位無論工作中還是學(xué)習(xí)中都可以去嘗試些新的東西。不被吐糟設(shè)計沒有新意巴拉巴拉,還有希望各位同學(xué)在臨摹的基礎(chǔ)之上可以有更多的創(chuàng)意,因?yàn)橐坏┯辛藙?chuàng)意并被認(rèn)可,你會記憶猶新。甚至邁入一個新的階段。
完成這幅插畫需要掌握的工具有PS和AI即可,工具就是那些,PS中的基本的一些工具操作AI中的3D工具。還是要靠腦子想畫面然后用工具去表現(xiàn)。
1.這種插畫就像堆積木一樣,我們最先搭建最大的主體部分。因?yàn)椴瀹嬵伾匦栽诖罱ㄖ,先新建一個畫板,尺寸1920像素寬,高度800像素左右即可,分辨率72。數(shù)值與效果如下圖:
加上主體之后,如下圖
1.1 下面將詳細(xì)講解主體部分的實(shí)現(xiàn)手段,(因繪制過程中AI中的3D文件丟失,故接下來的講解具體數(shù)值不準(zhǔn)確,僅演示,數(shù)值可自定義)除主體外其它個例實(shí)現(xiàn)手段基本一致。
打開AI-新建空白畫板,使用圓角矩形工具繪制圓角矩形。
1.2 在AI中使用直接選擇工具(快捷鍵A)選中錨點(diǎn),分批轉(zhuǎn)換為直角,點(diǎn)擊左上角轉(zhuǎn)換,如圖:
1.3 選擇工具選中對象,執(zhí)行效果-3D-凸出和斜角,如圖:www.sxfuxin.cn