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詳解完美像素使用手冊之軟件技巧篇

文章來源于 優(yōu)設(shè),感謝作者 UIBANG 給我們帶來經(jīng)精彩的文章!
設(shè)計教程/設(shè)計理論/設(shè)計理論2016-08-17
前三集我們聊了很多設(shè)計原則,今天讓我們再來看看具體怎么操作。Photoshop是我們(紀念碑谷團隊)以及所有設(shè)計師天天都在用的東西,所以接下來的部分會向大家展示一些PS的使用方法和技巧。

前三集我們聊了很多設(shè)計原則,今天讓我們再來看看具體怎么操作。Photoshop是我們(紀念碑谷團隊)以及所有設(shè)計師天天都在用的東西,所以接下來的部分會向大家展示一些PS的使用方法和技巧。

PS顏色設(shè)置

在PS里面,進入編輯-顏色-設(shè)置,將工作空間>RGB改成顯示器 RGB-顯示。同時把Color Management Policies >RGB設(shè)為off

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PS另存為web格式

在另存為web格式里,Convert to sRGB這個選項不能選,Preview預(yù)覽應(yīng)該調(diào)到Monitor Color顯示器顏色。現(xiàn)在顏色應(yīng)該就是都調(diào)一致了。

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Color faker

如果上面講的那些都還沒有辦法滿足工作需求的話,那就試試App Store里面的Color faker吧。

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形狀圖層

大愛圖層!矢量圖都是可以編輯的,能無損縮放改變形狀。而且矢量圖比Smart Objects或者位圖資源要多得多!

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形狀圖層(其他矢量)

有些地方你可能想用位圖,比如layer mask圖層遮罩,其實你也可以試試用矢量圖,還能加快文件運行速度。還有就是,可以用不遮罩的形狀圖層做背景,如果畫布變大的話,填充的顏色就能自動縮放了。

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形狀圖層(表現(xiàn))

對比上面兩幅圖,會發(fā)現(xiàn)前一頁上輸出的圖層,矢量大小只用了113k內(nèi)存,而用位圖差不多占了3.47M。你覺得哪個省空間呢?

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Live Shape Properties

PS CC在屬性欄里面有新增加一項: Live Shape Properties。每個新創(chuàng)建的形狀圖層創(chuàng)建后都有自己的一套數(shù)據(jù),比如尺寸位置什么的。如果你要改一個圓角半徑,那你只需要選定圖形,改個值就而已。當然,和以前的PS版本不同的是,現(xiàn)在如果你點Transform,更改圖片大小,圓角半徑會保持和以前一致而不會扭曲。給力吧!

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邊角編輯器

如果是PS CC以前的版本,編輯邊角就要用到Corner Editor。安裝后,先選擇一個形狀圖層,點后點出文件-scripts-corner editor,改變半徑值。而且每個角都能設(shè)置不同的大小,這點和CC是一樣的。當然你還可以選用不同的樣式,不一定都要用圓角的。

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圖層效果

大愛之二——圖層效果!可編輯,可縮放,能復(fù)制,能粘貼!你隨意感受下!

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智能對象鏈接

和正常的智能對象工作原理差不多,只不過是連接外部文件的。這就使得整個項目的設(shè)計師都能使用相同的界面元素,也能及時更新。使用智能對象超鏈接也很簡單,從文件菜單欄選擇超鏈接,然后選擇你要連接的對象就可以了。

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信息條

信息條能精確顯示數(shù)據(jù),也能設(shè)置顏色和透明度的值,這樣在設(shè)計過程中能快速的檢查設(shè)計參數(shù)是否一致。

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對齊像素網(wǎng)格

PS CS6和以上版本,在預(yù)設(shè)里都能把矢量轉(zhuǎn)成像素——勾選矢量工具與變換與像素網(wǎng)格對齊(默認就是選中的)。每個新畫好的形狀圖層都是自動精確到像素的。

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對齊像素網(wǎng)格(快捷鍵)

或許你需要不時對形狀圖層進行像素改動,這個時候就可以設(shè)置快捷鍵。創(chuàng)建一個動作,然后分配一個功能鍵,單擊保存,然后進入偏好/首選欄,點擊矢量工具與變換與像素網(wǎng)格對齊選項。取消也是同樣的步驟。

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形狀圖層選項

在PS CS5中,矩形和圓角矩形有個內(nèi)置的選項能幫助精確像素: Snap to Pixels。點擊頂部工具欄圖形右邊的下拉菜單就能看到了。矩形和圓角矩形是兩個獨立選項,需要分別選中。

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移動

PS CS5里使用鍵盤在形狀圖形上移動點時需當心,縮放系數(shù)不一樣,移動的多少就不一樣。為了保證移動精確到1px,需要縮放到100%,然后立馬按方向鍵。如果縮放系數(shù)是200%,那只會移動0.5px,邊角像下圖一樣模模糊糊的就不好了。CS6像素網(wǎng)格對齊時,不管縮放系數(shù)是多少,移動都是1px。

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對齊

第一步就是視圖-對齊選項要勾選上,所有的對象在畫布上都是和其他東西以及參考線對齊的。Snap to對齊到這個子菜單能夠勾選對齊到什么。

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對齊和分布

和很多其他的圖形應(yīng)用一樣,PS有很多的對齊和分布選項。可以在圖層–對齊和圖層–分布菜單里進行設(shè)置。

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網(wǎng)格

設(shè)計的時候,用網(wǎng)格比較好。比如下圖中10×10的網(wǎng)格,數(shù)起像素也方便。PS>預(yù)設(shè)>參考線,網(wǎng)格和切片選項進行設(shè)置。

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一個參考線插件

為了方便建參考線,PS里面有個叫GuideGuide的插件,安裝好后,可以在窗口>插件菜單里找到。

參見:《PS 參考線插件GUIDEGUIDE下載及使用說明》

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全局光(默認角度)

最容易出問題的就是全局光。一般對象默認的全局光設(shè)置是120度。復(fù)制到新文件里也是這樣,可能就會出問題了。為了避免這一點,關(guān)閉所有打開的文件,打開圖層>圖層樣式>全局光,把默認值改成90度就可以啦~

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實時預(yù)覽

測試,測試,不停滴測試!當然不用每次都把東西全部拷貝到手機上,比如ios系統(tǒng)可以用Skala preview。

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休息一下,未完待續(xù)。期待下一章喔

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對象顏色

設(shè)置形狀圖層和文本時,最好用對象本身的設(shè)置來改變顏色,而不是用顏色疊加。這樣做的好處:一是改顏色時候不需要加載圖層樣式窗口,二是在圖層工具欄里也更容易找到對象。如下圖。

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對象漸變

漸變效果也是一樣的道理。用漸變填充圖層,盡量不要用圖層效果。

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對象漸變(仿色)

不管用什么方法做漸變,Dither(仿色)選項都要選。這樣顏色漸變會看起來更自然,不會有拼接的感覺。PS CS5一個圖層只能做一次漸變仿色,CS6及以上版本,可以做兩次。

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圖層樣式簡潔

不要把一個對象的圖層效果分成多層做。要做在一個圖層里,看起來整齊,復(fù)制粘貼的時候也方便。

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縮放圖層效果

可以通過Image size(圖像大小)來縮放整個文件大小,但是有時可能需要單獨縮放某些圖層看效果。如果縮放其中一個對象,樣式不會自動調(diào)整,但是能通過Scale Effects(縮放效果)來改變。(需要知道原始圖形的增加或者減少比例才能使兩個匹配)這個選項可以通過右擊當前圖層的fx找到。

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圖層效果(描邊)

乍一看好像只有通過“描邊”選項才能實現(xiàn)描邊效果。其實還有很多其他方法,比如,使用內(nèi)、外發(fā)光或陰影,設(shè)置阻塞值為100%,就OK啦!描邊是在對象外緣,內(nèi)陰影和內(nèi)發(fā)光在內(nèi)側(cè),外發(fā)光和投影在外側(cè)。不過圓角或者弧形的阻塞值不要太寬,會導(dǎo)致邊緣粗糙。

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圖層效果vs矢量描邊

如果想畫出來的圖看著舒服,得在形狀圖層上加一個矢量描邊(CS6才可以哦),這樣畫出來的邊緣更細膩(寬度越寬效果越明顯),而且還可以選擇各種款式:圓、方、斜邊、虛線!如果是給iOS做設(shè)計的話,這就太實用了,可以把non-Retina描邊設(shè)置成0.5px,直接縮放到0.5px;如果是Retina的話,可以直接縮放到1px。

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復(fù)合矢量圖形

如果要畫復(fù)合矢量圖形,直接用Illustrator要比在PS里面復(fù)制粘貼形狀方便得多。在Illustrator里面把原始邊描好直接粘貼到PS里面就好了。如果矢量對象不止一個形狀,比如說一個多顏色的圖標,那就需要粘貼成智能對象了。

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從Illustrator粘貼

從Illustrator粘貼形狀圖層可能會把對象從原位置移動個0.5px,這樣邊緣就比較模糊(CS6及以上版本不存在這個問題),需要手動微調(diào)。

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圖層混合模式

做效果時,不要把圖層混合模式用在之后要合并的圖層上。下面例子中“強光”被輸出成了一個單獨的圖層,所以單獨顯示的時候,就不能顯示混合效果,變成了一個白色到黑色的漸變。

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圖層混合模式

要重做效果,最好的解決辦法就是用的圖層跟下方的圖層獨立開來。

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文本對齊

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段落

如果有一個整段文字,那就把它放進一個整個的段落文本框里,而不要人工換行(點文本)。如果文字和字體改變的話,這個就要重新設(shè)置了,但是如果段落文本框畫得大小合適,文本就會自動變形。

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轉(zhuǎn)換成段落文字

在文本命令下能把點文字轉(zhuǎn)化成段落文字,也能反轉(zhuǎn)。在PS CS5里面,這個在圖層-文字-菜單命令里。

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連字符

大部分設(shè)備不支持連字符,所以設(shè)計里最好就不要用了。

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間距

默認的間距有點太擠了,所以要挪點空出來。上面的例子中把自動設(shè)置改成了20pt,是不是看起來舒服多了~

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文本修邊

PS里面文本修邊有很多種方法。可以每種都試試看看哪個渲染出的效果最好。“消除鋸齒-犀利”的效果不錯。

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文本修邊(系統(tǒng))

PS CC里面有修邊選項,能夠復(fù)制操作系統(tǒng)的次像素渲染,這樣就能看出,假設(shè)把文本放在瀏覽器里是什么樣子。PS里面的次像素是灰度,不是RGB。

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列表

創(chuàng)建列表,特別是旁邊有圖的列表,把所有的描述放在一個文本框里比每行字都單獨用一個圖層要好,這樣對齊起來也方便,以后更新也好用。

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快速預(yù)覽

手機的分辨率比電腦更高,意味著設(shè)計的尺寸要小一點。把文件縮放成手機屏幕大小,然后看看是不是有些東西尺寸要調(diào)調(diào)。

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圖層面板(選項)

PS默認會把每個復(fù)制圖層的名字都會加一個”copy”(副本)。神煩。可以在圖層面板選項里把上面藍框框里的三項都點掉,這樣就好了。

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命名圖層

命名要合理,很系統(tǒng)的命名別人看起來方便,客戶也覺得你很專業(yè)。建議:建一個命名一個,不要到最后再一起改。

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整組圖層重命名

整組圖層重命名腳本。貌似很有實用的樣子。

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圖層排序

命名要合理,排序也很重要。從上到下,從左至右,就跟看書一樣。

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搜索

PS強大的搜索功能,你值得擁有。比如,命名圖層用前綴btn,icn之類,可以迅速過濾它們的內(nèi)容,如果需要更新許多按鈕的風(fēng)格,這招就方便多了。當然還有許多搜索類型,比如說“類別”,“效果”,“圖層顏色”等等。都可以一試。

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顏色編碼

這就是一個圖層顏色編碼的例子,一般核心設(shè)計沒有顏色標簽,右擊任一圖層前面的小眼睛選擇顏色。

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展開圖層效果

圖層效果都展開來有點亂亂的,所以還是疊在一起看比較方便。

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清除所有空圖層

“文件 – 腳本”菜單里有一個刪除所有空圖層的命令,可好用了!

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移除沒有使用的FX

做完設(shè)計以后,很可能還有很多沒有上的效果。通常需要一個一個刪除,但是用了Remove Unused FX這個插件,一鍵清除,一步到位。

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鎖定圖層

鎖定圖層能保護對象。但是如果你要修改或者刪什么東西,又不知道哪個圖層被鎖定了就比較頭疼了。

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圖層復(fù)合

圖層復(fù)合可以在一個文件里存儲設(shè)計的不同變形版本。

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生成器

PS CC里面最好用的一個功能,只要加個文件擴展名就能輸出圖層或者整個組。在“文件 – 生成菜單”里面操作。

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輸出腳本

不用PS CC也能輸出,可以用我們ustwo的Crop&Export腳本。

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另存為Web格式

看看兩個不同的PNG文件有啥不一樣?“另存為”存出來的文件比“另存為web格式”的要大32kb,當然選后者比較合算。

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減小文件大小

如果輸出的文件不需要透明度,那可以轉(zhuǎn)成8bit的PNG文件。下面的例子里,文件質(zhì)量沒有損耗,但是文件大小縮小了一半多。

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ImageOptim

一款適用與mac操作系統(tǒng)的軟件(前端開發(fā)中必備的圖片壓縮軟件)。

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減少PSD文件大小

減少PSD大小的一個快速的方法就是隱藏所有的圖層。如果設(shè)計要求顯示某些元素,那可能就不方便了。當然還可以用ZIP壓縮PSD文件,這樣能縮成原始大小的10%。

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RGB(565格式)

有些設(shè)備不像電腦屏幕一樣顏色多,漸變和過渡可能就看不大出,為了避免這個,可以用 Ximagic ColorDither 插件把圖轉(zhuǎn)成565格式。

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565(批量處理)

很多文件一起做565過濾很費勁,所以可以用“動作和批處理工具”把這個過程自動化。

照常輸出文件,然后把用565的動作“記錄”保存,輸出結(jié)果用“另存為web格式”(省空間),不保存,關(guān)閉文件。然后,在這樣的設(shè)置環(huán)境下,運行批處理工具里的“動作”。所有過濾處理過的文件就都會輸出到原先的另存為Web文件夾里。

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描邊

有時弧形的1px描邊看起來會比較單薄,為了增強存在感,又不實際增加px值,就增加一個“發(fā)光”的效果。差別很小,但是多少有點效果。

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圓圈淡出

圓圈淡出用“描邊”功能很容易就能做出來。填充類型:漸變色填充,樣式:角度。

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快閃

讓一個對象快閃,可以用“內(nèi)陰影”效果,“低透明度”。注意一點,因為這個形狀是以母圖層的上沿為基礎(chǔ)的,所以任何不直的地方都會直接被快閃代替。

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內(nèi)發(fā)光加入雜色

用內(nèi)發(fā)光效果能夠給一個對象添加簡單的雜色文理。設(shè)置“來源”為“中心”,“大小”為0,然后可以通過雜色設(shè)置來調(diào)節(jié)數(shù)量。

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提取logo

有時候logo不是現(xiàn)成的,就只能自己摳了。當然還可以找找公司網(wǎng)站看看有沒有PDF文件能下載的。用Illustrator打開,提取矢量logo。

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星場

畫筆選項可以設(shè)置出不同效果,通過改變“大小”和“透明度”能出不同的效果。

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樣式

增加樣式和紋理:畫幾個小方格,用正方形選區(qū)選中,然后選擇菜單里的“編輯 – 定義圖案”,就可以在圖層樣式 – 圖案里面找到剛剛自定義的圖案了。

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Kuler插件

配色什么沒想法?試試Kuler吧,這個插件能夠讓你看看別人的配色,自己還能自創(chuàng)配色呢。

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字符瀏覽器

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鍵盤瀏覽器

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路徑快捷鍵

有很多路徑快捷鍵可以提高工作效率。選擇兩個形狀圖層,按“Command + E”繪制路徑后,按“+”或者“Shift”添加另一個路徑。按“-”或者“Option”刪除一個路徑。繪制好后,就可以通過選擇再按“+”“-”號來增添或者刪減新路徑了。

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鍵盤快捷鍵和菜單

用“編輯-鍵盤快捷鍵”來設(shè)置個性化的快捷方式。下圖就是“對齊-垂直居中”和“對齊-水平居中”的快捷鍵。另外一個常用的就是把“Command+Q”這個快捷命令移除,避免意外退出PS。

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矢量工具不頂用時就要用Illustrator了。主要用于創(chuàng)建復(fù)雜圖形,再輸出到PS樣式里。這樣功能性和效果都更強了。

Illustrator顏色設(shè)置

打開“編輯-顏色設(shè)置”,把“工作空間”的“RGB”設(shè)置成“monitor RGB-Display”,同時,關(guān)掉“色彩管理”下面的“RGB”選項。

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預(yù)設(shè)

在Illustrator里有很多預(yù)設(shè)可以改動。首先,把鍵盤增量設(shè)置為1px,這樣光標的移動就按這個標準量了。然后,打開“單位”選項,把“通用”和“描邊”都設(shè)置成“像素”,這樣所有的大小都是用像素來丈量的。字體就不管它了,還是按照“pt”設(shè)置。

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網(wǎng)格

跟PS一樣,10×10的網(wǎng)格可能比較好用。這些設(shè)置可以在“預(yù)設(shè) – 參考線和網(wǎng)格”選項里改。

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對齊到網(wǎng)格

跟PS一樣,Illustrator也有對齊到網(wǎng)格這個工具,在“視圖”菜單欄下。

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智能參考線

有時候需要突破像素網(wǎng)格的限制,可以試試智能參考線。比如下面的例子,圓上45°位置還需要一個錨點。可以在圖下方放一個三角形,打開智能參考線,鋼筆工具就能在兩個圖形重疊的地方形成一個錨點。

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精確

變形窗口是設(shè)計師的好伙伴!有了這個窗口,你就可以看看圖形或者哪怕一個點大小、位置設(shè)計得對不對。同時寬度和高度選項里面一改動,其他的尺寸也會相應(yīng)變動以保持比例。

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像素對齊網(wǎng)格

使用時要確保菜單欄里面的“新對象對齊像素網(wǎng)格”是關(guān)著的,對于已有的圖形,像素網(wǎng)格對齊這個框沒有勾選。因為一旦勾選了像素網(wǎng)格對齊,可能一不注意,描邊時對象就開始亂飄了。

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像素預(yù)覽

這里也要謹慎。如果點了“視圖-像素預(yù)覽”,可能像素不是很精確的形狀看起來都像是很精確的似的。

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預(yù)覽模糊

不必過度擔(dān)心,有時候即使尺寸以像素來算的,Illustrator輸出的圖形邊緣還是可能模模糊糊的,看起來像個Bug把,但有一點好,如果圖形導(dǎo)進PS里面就不模糊了。

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結(jié)構(gòu)

如果不是要用來畫圖形,Illutstrator里不要每個圖層都命名,但是要有條理,不能一股腦全鋪開來。

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