C4D制作矢量風格的手機和定位器(5)
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設計教程/C4D教程/C4D教程2018-08-19
33. 選擇燈光的目標表達式,將編好的組別拖拽到目標對象中 34. 同樣的,另一盞燈的目標對象也是手機 35. 將材質球依次拖拽到相對應的物體上后,點擊渲染 36. 渲染完成后,選擇想要保存的格式,點擊確定 37. 完成
33. 選擇燈光的目標表達式,將編好的組別拖拽到目標對象中

34. 同樣的,另一盞燈的目標對象也是手機

35. 將材質球依次拖拽到相對應的物體上后,點擊渲染

36. 渲染完成后,選擇想要保存的格式,點擊確定

37. 完成
